eSPORTS, CULTURE OF PEACE AND EDUCATION IN VALUES: PROPOSALS FOR EDUCATIONAL PRACTICE

Authors

  • Javier Ruiz Chaneta Educador Social

DOI:

https://doi.org/10.30827/modulema.v8i.30510

Keywords:

Education in values, Culture of Peace, eSports
Agencies: No

Abstract

Our educational system has an unresolved matter: dealing  appropriately with education in values and related issues as  Culture of Peace, a significant foundation in this field. These  are addressed from theoretical approaches, creating a disconnection between teaching and reality. With the rise of  eSports, which have captured the attention of teenagers,  broad educational possibilities are opened up.  This article responds to the need to formulate educational  proposals based on Culture of Peace to work the education in values within the current educational system. A didactic  alternative is proposed that that goes beyond the reproduction of contents, seeking to awake students’ intrinsic motivation and creating awareness of the use value of the topics shown. Through eSports, as a resource to  facilitate education in values, the intervention proposal aims to transform ludic situations into relevant knowledge. To achieve this, we will use an active learning methodology. The activities proposed enhance several types of learning: cooperative, project-based and challenges. We will contemplate a formative evaluation. Among the discussion and conclusions stand out: necessity to solve the crisis of values of our society from any educational institution; insufficient workload of education in values; a shortage of educational proposals based on Culture of Peace in formal education; if we wait to end violence before working on
and developing peaceful situations, we will not achieve it; and eSports could be used in proposals that foster  education in values and the Culture of Peace.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Abeysekera, L., y Dawson, P. (2015). Motivation and cognitive load in the flipped classroom: Definition, rationale and a call for research. Higher Education Research and Development, 34(1), 1-14. https://doi.org/10.1080/07294360.2014.934336 DOI: https://doi.org/10.1080/07294360.2014.934336

Alcaraz Salarirche, N. (2015). Evaluación versus calificación. Aula de encuentro, 17(2), 209-236. https://revistaselectronicas.ujaen.es/index.php/ADE/article/view/2662

Alcaraz Salarirche, N., Fernández Navas, M., y Pérez Granados, L. (2019). Principio de procedimiento y escenarios reales en la formación inicial de docentes. Aula de Encuentro, 21(1), 123-142. https://doi.org/10.17561/ae.v21i1.7 DOI: https://doi.org/10.17561/ae.v21i1.7

Alcaraz, N., Fernández Navas, M., y Sola, M. (2012). La Voz del Alumnado en los Procesos de Evaluación Docente Universitaria. Revista Iberoamericana de Evaluación Educativa, 5(2), 26-39. https://doi.org/10.15366/riee2012.5.2.002 DOI: https://doi.org/10.15366/riee2012.5.2.002

Amar, V. (2020). Un camino para la educación para la paz: Una investigación narrativa. Revista De Paz Y Conflictos, 13(1), 57-71. https://doi.org/10.30827/revpaz.v13i1.11362 DOI: https://doi.org/10.30827/revpaz.v13i1.11362

Borlaug, N., Pérez Esquivel, A., Dalai Lama, Gorbachov, M. S., Maguire, M., Mandela, N., Menchú Tum, R., Peres, S., Ramos Horta, J., Roblat, J., Mpilo Tutu, D., Trimble, D., Wiesel, E., & Ximenes Belo, C. F. (1999). Manifiesto 2000 para una cultura de paz y de no violencia. Unesco. https://fund-culturadepaz.org/wp-content/uploads/2021/02/Manifiesto-2000.pdf

Buitrago Acuña, R., Romero Ramos, N., El Kadi Janbeih, O., & Vera Rodríguez, J. (2020). E-sports: de la pueril recreación con videojuegos a la gamificación del deporte. Journal Of Physical Education And Human Movement, 2(1), 21-34. https://doi.org/10.24310/jpehmjpehm.v2i1.7497 DOI: https://doi.org/10.24310/JPEHMjpehm.v2i1.7497

Cabañes, E. (2019). Videojuegos. Los dos lados de la pantalla [Espacio Fundación Telefónica].

Chen, D. (2015). Gamer perception of language learning and L2 interaction in MMORPGs [Master’s Thesis, University of Utrecht]. https://studenttheses.uu.nl/handle/20.500.12932/20486

Delfín-Ruiz, C., Rujano-Silva, M. L., Anaya-Velasco, A., & De la Rosa-Mendoza, Y. (2024). Gestión de una cultura de paz en una comunidad universitaria de México. Revista Venezolana de Gerencia, 29(105), 23-35. https://doi.org/10.52080/rvgluz.29.105.2 DOI: https://doi.org/10.52080/rvgluz.29.105.2

Fernández-Herrería, A., & López-López, M. C. (2014). Educar para la paz. Necesidad de un cambio epistemológico. Convergencia. Revista de Ciencias Sociales, 21(64), 117-142. http://hdl.handle.net/10481/35012

Fernández Navas, M., & Alcaraz Salarirche, N. (2022). Recuperando el Sentido de las Actividades: Reflexiones en torno a la importancia del diseño didáctico. Roteiro, 47, 1–16. https://doi.org/10.18593/r.v47.30242 DOI: https://doi.org/10.18593/r.v47.30242

Fresno Chávez, C. (2017a). Guía de estudio. En La Formación de Valores: reto del Siglo XXI (pp. 76-113). Editorial Universitaria.

Fresno Chávez, C. (2017b). Valores o Contravalores. En La Formación de Valores: reto del Siglo XXI (pp. 11-18). Editorial Universitaria.

Gauto Villasanti, R. M. (2023). Necesidad de capacitación docente en gestión de conflictos en el sistema educativo. Aula Pyahu, Revista de Formación Docente y Enseñanza, 1(1), 126–140. https://doi.org/10.47133/rdap2023-11art9 DOI: https://doi.org/10.47133/rdap2023-11art9

Gervilla Castillo, E. (2000). Un modelo axiológico de educación integral. Revista Española De Pedagogía,58(215), 39-57. https://doi.org/10.22550/2174-0909.2202 DOI: https://doi.org/10.22550/2174-0909.2202

Guevara Rubio, W. F. (2022). Estrategias de Aprendizaje para Promover la Cultura de la Paz en Posacuerdo, en una Institución Educativa Rural Colombiana [Tesis Doctoral, Universidad Cuauhtémoc]. Repositorio de Tesis de la Universidad Cuauhtémoc. https://uconline.mx/comunidadead/index.php/ead/repositoriotesis

Kohlberg, L. (1958). The Development of Modes of Moral Thinking and Choice in the Years Ten to Sixteen [Unpublished Doctoral dissertation]. University of Chicago.

Kühn, S., Tycho Kugler, D., Schmalen, K., Weichenberger, M., Witt, C., & Gallinat, J. (2019). Does playing violent video games cause aggression? A longitudinal intervention study. Molecular Psychiatry, 24, 1220–1234. https://doi.org/doi:10.1038/s41380-018-0031-7 DOI: https://doi.org/10.1038/s41380-018-0031-7

Ley Orgánica 3/2020, de 29 de diciembre, por la que se modifica la Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de Educación. Boletín Oficial del Estado,340, de 30 de diciembre de 2020. https://www.boe.es/eli/es/lo/2020/12/29/3

McCutcheon, C., Hitchens, M., & Drachen, A. (2018). eSport vs irlSport. En A. D. Cheok, M. Inami, & T. Romão (Eds.), Advances in computer entertainment technology: 14th International Conference. ACE 2017. (pp. 531-542). Lecture Notes in Computer Science. (Vol. 10714). Springer. https://doi.org/10.1007/978-3-319-76270-8_36 DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-319-76270-8_36

Menéndez-Ferreira, R., Ruiz Barquín, R., Maldonado, A., & Camacho, D. (2018). Análisis y propuesta de una herramienta basada en gamificación para la educación en valores dentro del deporte. En XVIII Conferencia de la Asociación española para la Inteligencia Artificial (pp. 1039-1045). https://sci2s.ugr.es/caepia18/proceedings/docs/CAEPIA2018_paper_245.pdf

Montanchez Torres, M. (2015). La educación como derecho en los tratados internacionales: Una lectura desde la educación inclusiva. Revista de Paz y Conflictos,8(2), 243-265. https://revistaseug.ugr.es/index.php/revpaz/article/view/3297

Naciones Unidas (ONU) (1998). Resolución A/52/13. Cultura de paz. https://digitallibrary.un.org/record/249723?ln=en&v=pdf

Naciones Unidas (ONU) (1999). Resolución 53/243. Declaración y Programa de Acción sobre una Cultura de Paz. https://digitallibrary.un.org/record/285677?ln=en&v=pdf

Pantoja, A & Díaz, M. (2009). Los proyectos ‘escuela: espacio de paz’ como propuestas integrales para la mejora de la convivencia en el ámbito escolar. Bordón, 61(2), 121-137. https://recyt.fecyt.es/index.php/BORDON/article/view/28727

Pérez Gómez, A. I. (2012). Educarse en la era digital. Morata.

Postigo Fuentes, A. Y. (2020). La influencia del contexto en el proceso de aprendizaje de una lengua extranjera: Del juego a los videojuegos e eSports. ArtyHum Revista Digital de Artes y Humanidades, Monográfico, 1, 187-207. DOI: https://doi.org/10.5209/clac.72000

Postigo Fuentes, A. Y., & Fernández Navas, M. (2019). Análisis multidimensional del aprendizaje de lengua extranjera en eSports. Revista Electrónica De Investigación Y Docencia (REID), 22, 69-86 https://doi.org/10.17561/reid.n22.5 DOI: https://doi.org/10.17561/reid.n22.5

Postigo Fuentes, A. Y., & Fernández Navas, M. (2020a). Análisis de las posibilidades educativas de los eSports. En López Meneses, E., Cobos Sanchiz, D., Molina García, L., Jaén Martínez, A., & Martín Padilla, A. H., Claves para la innovación pedagógica ante los nuevos retos:respuestas en la vanguardia de la práctica educativa (pp. 3123-3128). Octaedro.

Postigo Fuentes, A. Y., & Fernández Navas, M. (2020b). Factores que Influyen el Aprendizaje de Lengua Extranjera en los eSports. Un Estudio de Caso. Qualitative Research in Education, 9(2), 128-159. http://dx.doi.org/10.17583/qre.2020.4997 DOI: https://doi.org/10.17583/qre.2020.4997

Postigo Fuentes, A. Y., & Fernández Navas, M. (2020c). El aprendizaje de lenguas extranjeras en los e-sports: una revisión teórica. Magister, 32(1), 9-15. https://doi.org/10.17811/msg.32.1.2020.9-15 DOI: https://doi.org/10.17811/msg.32.1.2020.9-15

Przybylski, A.K., & Weinstein, N. (2019). Violent video game engagement is not associated with adolescents’ aggressive behaviour: evidence from a registered report. Royal Society Open Science 6(2), 1-16. https://doi.org/10.1098/rsos.171474 DOI: https://doi.org/10.1098/rsos.171474

Real Decreto 217/2022, de 29 de marzo, por el que se establece la ordenación y las enseñanzas mínimas de la Educación Secundaria Obligatoria. Boletín Oficial del Estado, 76, de 30 de marzo de 2022. https://www.boe.es/eli/es/rd/2022/03/29/217/con

Romero Pastor, B., Esteban Martínez, A., & Sánchez Fernández, S. (2022). La Cultura de Paz en Educación secundaria obligatoria. Análisis de la situación y propuestas para una asignatura específica. ReiDoCrea: Revista Electrónica de Investigación Docencia Creativa, 11(31), 368–383. https://doi.org/10.30827/digibug.76064 DOI: https://doi.org/10.30827/Digibug.76064

Ruiz Chaneta, J. (2021). Educación en valores, Cultura de Paz y eSports: una propuesta de intervención [Trabajo Fin de Máster inédito]. Universidad de Granada.

Ruiz Massieu, A. (2017). Importancia de los valores humanos en la educación. Daena: International Journal Of Good Conscience, 12(3), 345-356. http://www.spentamexico. org/v12-n3/A21.12(3)345-356.pdf

Sáez Alonso, R. (2016). Teoría de la educación: conocimiento de la educación, investigación, disciplina académica. Revista Boletín Redipe, 5(8), 19–38. https://revista.redipe.org/index.php/1/article/view/25

Sánchez Fernández, S. (2008). Didáctica de la Educación en valores. En de la Herrán Gascón, A., & Paredes Labra, J. (coords.), Didáctica general: la práctica de la enseñanza en Educación Infantil, Primaria y Secundaria (pp. 61-72). McGraw-Hill.

Sánchez Fernández, S. (2017). Las manifestaciones de la Cultura de Paz como fuente de contenido en la Educación para la Paz. Convives, 18, 6-12.

Sánchez Fernández, S., & El Messoudi Ahmed Al-lal, N. (2019). El papel de los educadores sociales para desarrollar la cultura de paz en la escuela. Una propuesta de intervención en educación primaria. Educació Social. Revista d’Intervenció Socioeducativa, 72,53-76. https://www.raco.cat/index.php/EducacioSocial/article/view/358672/452101

Sánchez Fernández, S.; Milud Ahmed, Y.; Mohamed Abdel-lah, A.; Mohamed Abdelkader, N.; Mohamed Mohamed-Berkan, N. (2017). Los menores extranjeros no acompañados de Melilla. Análisis de su situación y propuesta de formación socioeducativa. Modulema.

Revista científica sobre diversidad cultural, 1, 121-142. https://doi.org/10.30827/modulema.v1i0.6444 DOI: https://doi.org/10.30827/modulema.v1i0.6444

Sánchez Fernández, S., Pérez de Guzmán, V., Rebolledo Gámez, T., & Rodríguez Casado, R. (2019). La cultura de paz y conflictos: implicaciones socioeducativas. Collectivus, Revista de Ciencias Sociales, 6(1), 235-250. https://doi.org/10.15648/Coll.1.2019.13 DOI: https://doi.org/10.15648/Coll.1.2019.13

Sánchez Fernández, S., & Sánchez Vázquez, A. (2012). La convivencia escolar desde la perspectiva de la Cultura de Paz. Convives, 0, 36- 41.

Sánchez Fernández, S. & Tuvilla Rayo, J. (2009). La educación, un espacio complejo y conflictivo de investigación para la paz y los derechos humanos. En Muñoz, F., & Molina Rueda, B. (Eds.). Pax Orbis. Complejidad y conflictividad de la paz (pp. 215-259). Instituto de la paz y los conflictos de la Universidad de Granada.

Santamaría-Cárdaba, N. (2019). ¿Cuál es el estatus de la educación para la paz en el ámbito científico actual? Modulema. Revista científica sobre diversidad cultural, 3, 63–77. https://doi.org/10.30827/modulema.v3i0.9249 DOI: https://doi.org/10.30827/modulema.v3i0.9249

Tainim. (2018, 31 de enero). Nace IESports ACBNext, la primera competición de deportes electrónicos entre centros educativos. Xataka eSports. https://esports.xataka. com/xataka-esports/nace-iesports-acbnext-la-primera-competicion-de-deporteselectronicos-entre-centros-educativos

Uranga Alvídrez, M., Rentería Soto, D., & González Ramos, G. (2016). La práctica del valor del respeto en un grupo de quinto grado de educación primaria. Ra Ximhai, 12(6), 187-204. https://doi.org/10.35197/rx.12.01.e3.2016.11.mu DOI: https://doi.org/10.35197/rx.12.01.e3.2016.11.mu

Published

2024-07-03

How to Cite

Ruiz Chaneta, J. (2024). eSPORTS, CULTURE OF PEACE AND EDUCATION IN VALUES: PROPOSALS FOR EDUCATIONAL PRACTICE . MODULEMA. Scientific Journal on Cultural Diversity, 8, 48–71. https://doi.org/10.30827/modulema.v8i.30510

Issue

Section

Articles