VÁZQUEZ RODRÍGUEZ, A. El error de traducción en la localización de videojuegos: El caso de Breath of Fire: Dragon Quarter. Sendebar, [S. l.], v. 27, p. 267–297, 2016. DOI: 10.30827/sendebar.v27i0.3174. Disponível em: https://revistaseug.ugr.es/index.php/sendebar/article/view/3174. Acesso em: 2 may. 2024.