Reseña de / Review of

Sánchez-Mesa Martínez, Domingo y Alberich Pascual, Jordi (eds.) (2022). Transmedialización & Crowdsourcing. Los placeres de la intermedialidad y la colaboración en los relatos de la cultura digital. Valencia: Tirant lo Blanch. ISBN 9788419071545. 288 pp.

 

 

 

Salvador Gómez Barranco

The Graduate Center (CUNY)

salvagbarranco@gmail.com

https://orcid.org/0000-0002-1377-6698

Recibido: 02/03/2024

Aceptado: 15/04/2024

https://doi.org/10.30827/impossibilia.282024.30300

 

 

 

Un centenar de términos como “hibridación”, “performatividad” o “participación”, conectados mediante líneas curvas, aparecen distribuidos sobre la portada del presente volumen a modo de grafo y formando una suerte de “medusa léxica”. Todas esas palabras se vinculan con otras dos, tipográficamente destacadas en el centro de la cubierta, coincidentes con las que dan título al libro: transmedia y crowdsourcing.

Después de navegar por las distintas contribuciones que componen este título, editado por Domingo Sánchez-Mesa y Jordi Alberich Pascual, el diseño de la portada amplifica su valor referencial, pues ilustra oportunamente dos de las principales características del proyecto: por una parte, la profusión terminológica (habitual en el desarrollo de nuevas líneas de estudio) y, por otra, la pluralidad de objetos culturales analizados en los distintos capítulos (series de televisión, piezas artísticas, redes sociales, juegos de rol, obras de teatro, intervenciones museísticas, videojuegos, proyectos divulgación científica, por mencionar solo algunos).

Uno de los conceptos de partida, transmedia storytelling, fue acuñado y desarrollado por Henry Jenkins desde los primeros años del siglo XXI, en referencia a aquellas narraciones cuyos elementos ficcionales se dispersan a través de distintos canales de manera coordinada para ofrecer una experiencia de entretenimiento unificada, parafraseando su propia definición. El segundo término paraguas, crowdsourcing, si bien queda en un siguiente plano como referencia terminológica a lo largo del volumen, hace alusión a ciertas prácticas creativas colaborativas de las que sí dan cuenta en sus textos algunos colaboradores (Balaguer, Torres y Ferreira, Moreno y Gifreu, etc.).

Conscientes de los riesgos y dificultades que implican ambos neologismos, Sánchez-Mesa y Alberich Pascual enfatizan sus cualidades ventajosas en la práctica académica, como la identificación y puesta en valor de nuevos fenómenos artísticos y creativos cada vez más frecuentes en la cultura digital, y configuran un proyecto cuya perspectiva destaca por mantener un espíritu “interdisciplinar en las fronteras […] entre los estudios comparados en nuevos medios y medios audiovisuales digitales y periodismo, creación colaborativa y artes performativas literarias” (p. 15).

Apostando, por tanto, por la apertura y diversidad que facilita el marco de referencia (y evitando infértiles debates terminológicos), el volumen resulta exitoso en reforzar la progresiva implantación en la academia española de los Transmedia Studies, siguiendo la estela de las contribuciones del proyecto NarTrans y de publicaciones anteriores como Narrativas transmediales. Las metamorfosis del relato en los nuevos medios digitales (Gedisa, 2019), también editado por Sánchez-Mesa. El esfuerzo por institucionalizar los estudios en esta área tiene, además, el efecto positivo de promover las colaboraciones y conversaciones interdisciplinares e interdepartamentales (pues convocan a especialistas en literatura, cine, artes escénicas, nuevos medios, periodismo, marketing, etc.).

Transmedialización & Crowdsourcing está organizado en tres grandes bloques. Entre la Introducción y la primera de estas secciones, se incluye además un texto de Mieke Bal en el que reflexiona sobre la relación entre intermedialidad, cultura migratoria y trauma, a partir del análisis de algunos de sus proyectos de instalaciones y vídeos.

La primera parte, titulada “Performance e intermedialidad: literatura y teatro” incluye seis estudios de muy diferentes formas de narrativas transmediales y de crowdsourcing, con la presencia del elemento literario como punto en común. María Ángeles Grande reflexiona sobre nuevas formas de leer, intensamente performativas, que originan (o son originadas por) lo que ella denomina “lectoespectadores” o “translectores”, dotados de unas competencias multimodales propias del fandom. Rui Torres y Rubén Ferreira analizan, por su parte, O Homem que quería ser agua, un proyecto de transmedia de Antonio Aberní alimentado de prácticas colaborativas y de sistemas de crowdfunding. El tercer estudio corre a cargo de Jan Baetens y Domingo Sánchez-Mesa, y en él analizan el poemario Frankenstein 1973-2020, escrito a cuatro manos a partir de El espíritu de la colmena de Erice, llevando a cabo un proceso de apropiación/remediación. José Manuel Ruiz Martínez reflexiona sobre la pérdida del aura artística que experimentan algunos productos que son diseñados con un carácter transmedial para funcionar a nivel comercial. El montaje de Comedia sin título (2019) de la dramaturga Sara Molina se convierte en el objeto de estudio de María José Sánchez Montes, quien estuvo involucrada en el proceso de transmedialización de la obra en la red social Instagram. Esta primera parte la clausura el estudio de Mario de la Torre en torno a El libro de Toji, obra transmedia (con distintas partes/etapas, llevadas a cabo en varios días y a través de distintos canales digitales) surgida a partir de la primera edición post-pandemia del Festival de Otoño de Madrid, en 2020.

“Hacia el audiovisual transmedia: Cine y Televisión” es el título del segundo gran bloque del libro. En el texto que lo inaugura, Nieves Rosendo defiende que el borrado lúdico de las fronteras entre ficción y realidad es una constante en las narrativas transmedia. Por su parte, Ana Sedeño demuestra que la industria del videoclip está reaccionando ante las nuevas lógicas de consumo y recepción, apostando por estrategias transmediales como el álbum visual. Francisco José Gómez Pérez y Eladio Mateos analizan la obra en torno a Federico García Lorca titulada NAVIDLO ET ON SONISESA SUT de Valeriano Gómez, compuesta por performances, vídeos en YouTube, exposiciones, intervención de espacios, etc., así como por el documental Juana la Lorca, dirigido por el propio Gómez, en el convergen los elementos anteriores, enfatizando su carácter transmedial. La serie WandaVision (2021) de Disney+ es el objeto de estudio de María José Higueras, quien ve en ella la prueba del comienzo de una nueva fase de la franquicia Marvel marcada por las lógicas transmediales destinadas a satisfacer los deseos de los fans, expandiendo sus experiencias en modelo que la autora denomina “metatelevisión”. Le sigue la exploración que hace Juan José Balaguer de las conexiones entre la creación colaborativa y el activismo transmedia en el ámbito digital, y cómo estas sinergias replantean las nociones de canon y fandom. La segunda parte se cierra con la contribución de Miguel Olea, quien analiza el modo en que ciertas series de televisión de vanguardia, como las míticas Twin Peaks o Berlin Alexanderplatz, asumen eficazmente elementos de la estética posdramática.

La tercera y última parte, “Nuevos medios interactivos”, comienza con un texto de Valentina Moreno y Arnau Gifreu-Castells en el que analizan varios ejemplos de documental transmedia, como Las sinsombrero o Question Bridge: Black Males. La contribución que le sigue, a cargo de Alan Hewitt, Juan Ángel Jódar Marín y Kornél L. Varga, se detiene en el proyecto de realidad extendida XR-SimVision, cuya simulación de discapacidades visuales pone de manifiesto las posibilidades de la práctica transmedial al margen de las narrativas ficcionales y destinada al cambio social. Magdalena Trillo-Domínguez se cuestiona la manera en que las estrategias transmediales se están implantando en el periodismo digital, evaluando las ventajas e inconvenientes de este proceso. La industria discográfica es el objeto de estudio de José Patricio Pérez-Rufí, quien se fija en el modo en que los sellos Defected Records y Glitterbox han puesto en marcha estrategias de marketing transmedia en respuesta a los retos sobrevenidos en el contexto de la pandemia de COVID-19. Por su parte, Andrea Kaiser-Moro explica cómo el enfoque transmedial está revolucionando la museística contemporánea, la cual pretende asegurar al visitante una experiencia personal y altamente emocional. A continuación, Pablo Marín Escudero se enfoca en las connotaciones que adquiere el cuerpo al sumergirse en la realidad virtual, en un proceso de textualización que problematiza el debate sobre lo posthumano. Cierra el volumen Alba Torrebejano Osorio con un análisis de la naturaleza transmedial de ciertos juegos de rol y larp (Live Action Role-Playing), cuyos procedimientos de creación colaborativa expanden creativamente la experiencia lúdica al mismo tiempo que pueden llegar a plantear problemas de autoría.

Como ha pretendido reflejar esta reseña, en el libro Transmedialización & Crowdsourcing convergen, de manera natural y coherente, contribuciones que sitúan en lugares muy diferentes sus objetos de estudio y sus afiliaciones disciplinarias, pero que al mismo tiempo coinciden en poner el foco en unos “modos de hacer” (transmediales y colaborativos) que se demuestran cada vez más habituales y más ingeniosos en la labor de profesionales de ámbitos como la creación artística, la publicidad y el marketing, la dinamización cultural o el periodismo. La variedad e interés de los estudios aquí reunidos auguran, sin duda, un futuro prometedor a los Transmedia Studies en la academia española (y en español).

 

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