Publicación semestral en línea
http://www.ugr.es/~sevimeco/revistaeticanet/index.htm
126
En este sentido, la utilización de podcast en el ámbito educativo se ha asociado a
determinados efectos de carácter positivo como una mayor atracción de los/as
estudiantes por los contenidos de la asignatura o el fomento de su imaginación.
Al margen de las potencialidades didácticas que presente dicha herramienta, la
creciente utilización de los podcast en el ámbito concreto de la Educación Superior
se ha visto favorecida por tres circunstancias fundamentales: la importante
implantación de Internet, la facilidad de acceso a software destinado a la creación y
edición digital de archivos de audio y vídeo, y la creciente implantación de
dispositivos móviles (iPod, MP3, PDA, smartphones, etc.) adecuados para el
consumo de archivos sonoros (EDUCAUSE, 2006).
Además de estas circunstancias cuya motivación puede considerarse esencialmente
tecnológica, resulta destacable otra cuestión de carácter sociológico con implicación
directa en la repercusión positiva de los podcast: la creación y participación de
comunidades online. En efecto, siguiendo a Edirisngha y Salmon (2007) «The
adoption of Web 2.0 applications – applications, tools and services that enable users
to capture, generate and share content and form online communities –has also
contributed to the popularity of podcasts.»
Los podcast facilitan el proceso de enseñanza-aprendizaje a estos «nacidos
digitales»
1
, entre los que se encuentran las nuevas generaciones de estudiantes
universitarios. No obstante, este dominio de la tecnología presumido en los llamados
«nativos digitales», no necesariamente está vinculado a la familiarización y
asimilación de contenidos educativos en formato podcast.
1
Una muy buena explicación sobre “nacidos difitales” en Borges, F. (2007). Cuando juego estoy
aprendiendo.Los videojuegos y juegos de ordenador,aprendizaje fundamental en el siglo XXI.En
uocpapers, 5, 1-4. http://www.uoc.edu/uocpapers/5/dt/esp/borges.pdf