De manera similar, quienes participan en la construcción de los objetos de
aprendizaje, deben ser diestros en la expresión de un conocimiento específico,
que tenga sentido para la construcción del objeto de referencia, a través de los
dispositivos tecnológicos digitales disponibles, para lo cual se deben seguir
reglas y cumplir con criterios de estandarización internacionales como SCORM
establecidos.
En suma, los objetos de aprendizaje como herramienta para ser usada en
los procesos educativos tal y como queremos proyectarlos, representa un
desafío e implica modificar paradigmas y formas de abordar el conocimiento,
esto actualmente se plantea como una necesidad imperante dentro de una
sociedad del conocimiento y en las redes sociales que cada vez más están
modificando la forma de vida y del trabajo de millones de personas en todo el
mundo.
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