encuestados, el buen uso de las herramientas de comunicación multimedia
desempeña un papel importante en los procesos de enseñanza y aprendizaje
en metaversos, para más de las tres cuartas partes es mucho o bastante la
importancia.
Los resultados de la dimensión III, no mostraron a grandes rasgos que los
participantes interactuaron mucho y bastante desde sus opiniones, estos
resultados se pueden apreciar en el anexo a de la presente tesis. Entre los
indicadores presentados se tuvieron; interactuar desde tu persona virtual te ha
motivado a aprender, asistir a clase en nuestro espacio virtual dentro de
metaverso, visualizar presentaciones multimedia (Powert point) en nuestro
metaverso, realizar debates formativos formales en nuestro espacio virtual,
asistir a tutorías virtuales personalizadas en nuestro espacio, asistir a sesiones
colectivas de aclaración de dudas en nuestro.
Así mismo, realizar encuentros amistosos en nuestro espacio virtual, resolver
problemas colaborativamente en nuestro espacio virtual, intercambiar ideas
entre colegas dentro de Second Life, poner en común inquietudes en Second
Life te resultó de interés, interactuar en el metaverso mejoró tu capacidad para
comunicarte, comunicarse con voz en nuestro metaverso resultó de interés.
Todos estos resultados permiten inferir, que la experiencia en Second life fue
satisfactoria y de provecho para los participantes, pues una vez que superaron
las dificultades para interactuar en el mundo virtual, pudieron sacar un máximo
provecho para el fortalecimiento de sus competencias tecnológicas, así como
propiciar nuevos aprendizajes, fortalecer sus competencias de socialización.
Podemos concretar algunas ideas, entre las cuales se muestran claramente
que, según nuestros análisis, nuestra estrategia didáctica estímulo a los
participantes hacia la adquisición de aprendizajes significativos, favorece el
protagonismo del participante frente al medio tecnológico, evitando que el
miembro sea un mero usuario del sistema y además, nuestra estrategia
didáctica favorece un aprendizaje colaborativo entre los participantes.
Algunos tipos de aprendizajes que se desarrollan en un metaverso como en el
del caso de estudio son: Aprendizaje para la transformación y reforma social,
Aprendizaje dirigido, Aprendizaje cooperativo, Aprendizaje de acción,