Transitando hacia cambios radicales con recónditas implicaciones sociales,
psicológicas, filosóficas, políticas, económicas, entre otras; en cuanto a
Internet, la red de redes, como ingenio tecnológico y/o artefacto cultural, está
suponiendo una genuina revolución para el saber y el hacer, ofreciendo una
gama ilimitada de posibilidades de investigación en el contexto de la
información y de la comunicación.
Por lo tanto, la dinámica cotidiana de lo que ocurre en Internet se ha mostrado,
hoy, como escenario de investigación, desde los rumores generados dentro de
la Red, que andan cerca de convertirse en subgénero literario, hasta el
fenómeno del chat y los nuevos vínculos afectivos que éste está originando.
Con el avance de la Tecnologías de la Información y la Comunicación,
emergen los Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA), definidos por Stiles
(2000, p. 5) como “'Ambientes Virtuales de Aprendizaje” o “Sistemas
Administradores del Aprendizaje”, diseñados para actuar como centro de las
actividades de los estudiantes, para su administración y facilitación, junto con la
disposición de los recursos requeridos para ellas. Estos espacios de
enseñanza son asistidos por las Tecnologías de la Información y la
Comunicación.
En el caso de este reporte haremos énfasis en las redes sociales; las cuales
son llamadas por Cobo y Pardo (2007), las redes sociales masivas, Networking
“las cuales son herramientas gratuitas, diseñadas para que un conjunto de
personas o comunidad se reúnan con un propósito específico, es decir son
espacios que promueven o facilitan el intercambio social”. (p. 63)
Estos sitios web permiten al usuario registrarse con el fin de hacer nuevos
contactos, compartir información o simplemente comunicarse con otras
personas. Estas redes les facilitan a los investigadores de mercado, analizar el
comportamiento de los usuarios y sus distintas opiniones y percepciones
acerca de algún producto, servicio, persona, empresa, entre otros. Estas redes
permiten una gran interacción entre sus miembros debido a que cuentan con
aplicaciones que facilitan la comunicación, como por ejemplo, el sistema de
chat en formatos de texto, voz o imagen. Ejemplos: Facebook, twitter,
myspace.