Por ello, las capacidades organizacionales actualmente son alineadas en
función de las nuevas habilidades, actitudes y orientaciones de los líderes para
transformar la estructura organizacional, comportamiento, políticas de
formación, competencias, valores e infraestructura tecnológica y así estar en
condiciones de brindar a los usuarios la facilidad de que colabore en la
integración de productos y servicios ofrecidos.
Esta tendencia ya se había vislumbrado por Jean Cloutier (1973), con el
concepto de EMEREC, acrónimo de palabras en francés: Emetteur-Etre-
Recepteur (que se podría traducir como ser transmisor y receptor); con las
redes sociales y las múltiples aplicaciones móviles, todo usuario puede emitir
contenidos, producir piezas sonoras, audiovisuales, textos, convirtiéndose en
prosumidor.
En esta vía, la mayor consideración es que no todos los ciudadanos podrían y
querrían participar de igual forma, habrá que considerar que su edad, entorno,
cultura, acercamiento tecnológico, entre otros factores, influyen en sus
decisiones de comunicación, interacción y canales de la misma.
Mark McCrindle (2014) realizó un destacado estudio a nivel global con relación
a las características de las generaciones y su acercamiento tecnológico;
especifica las siguientes:
▪ ‘Builders’: Nacidos entre 1925 y 1945. La tecnología en su momento
eran los aviones, la radio, los vehículos con motor.
▪ ‘Boomers’: Nacidos entre 1946 a 1964. La tecnología icónica de la época
fue la TV (1956), Audiocassette, TV de color (1963).
▪ ‘Gen X’: Nacidos entre 1965 y 1979. Ellos vieron surgir el VCR,
Walkman, Computadoras IBM.
▪ ‘GenY’: Nacidos entre 1980 y 1994. Son migrantes digitales. Aprendieron
a usar internet, e-mail, SMS, DVD, Playstation, Xbox.
▪ Generación ‘Z’: Nacidos entre 1995 y 2009. Son nativos digitales (usan,
iPod, MacBook, iPad, Google, Facebook, Twitter, Wii, Playstation 3);
responden a la inmediatez, conectividad, capacidad multitareas