RAÑA, J. C. Los ciberjuegos y el aprendizaje de las Ciencias Sociales: el mundo JAVA. RELIEVE - Revista Electrónica de Investigación y Evaluación Educativa, [S. l.], v. 9, n. 2, 2014. DOI: 10.7203/relieve.9.2.4339. Disponível em: https://revistaseug.ugr.es/index.php/RELIEVE/article/view/17178. Acesso em: 4 may. 2024.