Montero Navarro, A. (2025) «Alguna representaciones de la locura en videojuegos», Papeles de Cultura Contemporánea Hum736, 1(20), pp. 55–71. Disponible en: https://revistaseug.ugr.es/index.php/PCC/article/view/35747 (Accedido: 6 septiembre 2026).